Всего несколько часов наиграл в бета-версию Diablo III, пишу этот пост, что называется, в перерыве на ужин. Но так как тупо нажать на паузу и устроить перерыв тут нельзя, то пришлось выйти из игры. Немного фактической информации о самой бетке (для тех, кому нравятся названия и цифры): клиент весит около трех гигабайт, работает по той же системе, что и WoW сейчас (т.е. можно играть, скачав чуть больше половины), слотов для персонажей десять, классов пять это barbarian, demon hunter, monk, witch doctor, wizard, пол можно выбрать всегда, режимов игры два – сингл (с поддержкой коопа, причем как по приглашениям, так и в случайной группе) и versus, куда я пока не заглядывал. Перед запуском мне сказали, что драйверы для видеокарты устарели, но что-то видимо клиент попутал – стоят последние. Клиент, кстати, доступен в двух версиях – для Windows и Mac.
Оружие, броня и все остальное в реальном времени отображается на персонаже. Тут, наверное, не нужно ничего рассказывать – инвентарь и все это «подними, положи, переложи» очень похоже на то, что было раньше. Лучше рассказать про локации! Есть одна карта мира, условно, поверхности, по которой персонаж перемещается свободно. Можно идти по дороге и стараться избегать конфликтов, а можно свернуть с пути и уйти в лес, или в заброшенные деревни, и там обыскивать сундуки, ломать бочки, крошить черепа зомби, в общем, развлекаться. Если зайти в дом или в сарай, то герой перенесется уже на новую локацию. Та же история с колодцами и случайно обнаруженными подземельями, кишащими демонами и ожившими мертвецами. Да, можно просто забежать под крышу полуразрушенного здания и найти там – внезапно! – вход в пещеру, в которой помимо догадайтесь сами кого найдутся, может быть, не столь важные в сюжетном плане, зато очень интересные подробности, ну, мира в целом.



Опубликовано в рубрике
Метки: 